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用 THREE.JS BufferGeometry 實現局部網格細分,只細分使用者選中的區域並修補 T-junction 裂縫。
利用展開運算子與計算屬性名稱,在宣告物件與陣列時做條件式與動態欄位處理。
用THREE.JS BufferGeometry實現網格擴散。
javascript中,一段被try...catch包覆,卻還會崩潰的程式
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